Sampeyan duwe wengi karo kanca-kanca. Apa cara sing luwih apik supaya bisa dieling-eling tinimbang main game video? Lan aja krasa kikuk; Sampeyan ora piyambak. Luwih saka 700 yuta konsol game wis didol ing saindenging jagad. Teknologi anyar lan luwih apik terus nggawe pengalaman game kita luwih nyenengake. Siji teknologi kasebut minangka kasunyatan virtual. Sejatine, iku simulasi telung dimensi ing wong sing sesambungan karo lingkungan gawean liwat stimulasi sensori. Akhir-akhir iki, teknologi iki entuk jangkah nyata.
Ana luwih saka 170 yuta pangguna kasunyatan virtual aktif ing jagad iki. Kanggo pengalaman sing apik, kabeh saka tampilan kanggo ngontrol game kudu akeh kualitas nalika muter ing sistem game interaktif. Tampilan piksel piksel sempit mbantu ngrampungake tujuan sing tepat saka tampilan kualitas tinggi, nggawe pengalaman game interaktif luwih apik.
Kaya sing kita ngerti, LED minangka lampu dioime sing dipateni. Kauntungan utama layar tampilan LED yaiku lampu yaiku kontras warna sing luwih dhuwur, lan tampilan sing luwih tipis. Pixel Pitch ing LED minangka jarak saka siji pusat piksel menyang tengah piksel, biasane diukur ing milimeter.
Ing game interaktif lan sistem kasunyatan virtual, tujuan utama yaiku nyemprotake pangguna kanthi teknologi kasebut. Kualitas iku inti. Tampilan piksel piksel sempit minangka tujuan kanthi tujuan kanthi nggabungake tampilan tampilan mikro kanthi pucuk piksel sempit, nggawe pengalaman beda. Pitch piksel sempit tegese jarak ing antarane pusat piksel sing cilik banget. Tegese nampilake gambar tartamtu wis digawe kanthi piksel luwih, saéngga ningkatake resolusi lan jarak tampilan optimal. Sing luwih cilik ing piksel pucuk yaiku, sing nyedhaki panampil bisa kanggo tampilan lan isih entuk resolusi sing dhuwur. Iki penting kanggo VR, ing ngendi pangguna kudu nganggo set sing cedhak karo mripat.


Ana akeh kaluwihan kanggo tampilan LED piksel piksel. Layar LED cilik-pitch bisa nyadari spiking lancar luwih apik tinimbang LCD. Efek tampilan saka tampilan piksel piksel sing sempit uga apik, utamane ing grayscale, kontras, lan tingkat refresh. Amarga pitch cilik, tampilan piksel piksel sing sempit nindakake proyek sing apik kanggo nyedhiyakake resolusi sing dhuwur nalika jarak pangguna saka tampilan cilik banget.
Ana siji masalah gedhe nalika nggunakake sistem VR ing sistem game interaktif, yaiku, kekurangan sinkronisasi antarane gadget elektronik. Kanthi tampilan piksel piksel, sampeyan ora bakal ngadhepi masalah iki amarga ana piksel sing cukup kanggo nggawe pangaturan supaya menehi sinkronisasi sing luwih apik ing sistem VR sing luwih apik ing sistem VR. Sampeyan ora kudu kuwatir babagan gambar kleru maneh ing pengalaman game, sing pungkasane bakal ngowahi pengalaman sampeyan.
Envision nyedhiyakake pengalaman unik kanggo ngowahi pengalaman sampeyan kanthi sistem tampilan piksel piksel sing sempit lan integrasi karo VR ing sistem game interaktif. Tundhuk karo standar internasional sing wis ditemtokake internasional, envision njupuk kabeh sertifikasi sing dibutuhake kanggo mbedakake awake dhewe saka wong akeh. Kanthi layanan lan dhukungan pelanggan sing ora padha; Pengalaman sampeyan nggunakake layar tampilan LED ora bakal luwih pribadi lan kudu eling.

Kanthi pengalaman ekstensif kanggo ngrancang, ngasilake, lan nyebar layar LED ing macem-macem domain, kita ngganti pengalaman visual saka masal. Fitur khayalan babagan rasa cetha yaiku sampeyan bisa nggunakake layar tampilan LED ing kabutuhan khusus.

Wektu kirim: Feb-13-2023